Java 面向对象的几个概念
本文主要记录 Java 面向对象中几个容易混淆的概念。主要包括重写 (override) 与重载 (overload),多态,抽象类与接口。
继承
在 Java 中,类的继承是单一继承,一个子类只能拥有一个父类。通过 extends
关键字实现类的继承。所有 Java 的类均是由 java.lang.Object
类继承而来的,所以 Object 是所有类的祖先类,而除了 Object 外,所有类必须有一个父类。
通过 instanceof
关键字可以判断一个对象是不是一个类的实例。见下面的例子:1
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15//A.java
class A{
}
//B.java
class B extends A{
public static void main(String[] args){
A a = new A();
B b = new B();
System.out.println(a instanceof A);
System.out.println(b instanceof B);
System.out.println(a instanceof B);
System.out.println(b instanceof A);
}
}
上述代码的输出为1
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3
4true
true
false
true
重写 (override) 与重载 (overload)
重写 (override)
重写 (override) 是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变。
重写有以下几点规则
- 参数列表和返回类型必须完全与被重写方法相同;
- 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为 public,那么在子类中重写该方法就不能声明为 protected。
- 子类只能重写有访问权限的父类方法,在此基础上声明为 final 的方法不能被重写。
- 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以
- 构造方法不能被重写。 如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法
详见下面的例子:1
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20class Animal{
public void move(){
System.out.println("动物可以移动");
}
}
class Dog extends Animal{
public void move(){
System.out.println("狗可以跑和走");
}
}
public class TestDog{
public static void main(String args[]){
Animal a = new Animal(); // Animal 对象
Animal b = new Dog(); // Dog 对象
a.move();// 执行 Animal 类的方法
b.move();//执行 Dog 类的方法
}
}
再看看下面的例子能更好地理解上面的话1
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24class Animal{
public void move(){
System.out.println("动物可以移动");
}
}
class Dog extends Animal{
public void move(){
System.out.println("狗可以跑和走");
}
public void bark(){
System.out.println("狗可以吠叫");
}
}
public class TestDog{
public static void main(String args[]){
Animal a = new Animal(); // Animal 对象
Animal b = new Dog(); // Dog 对象
a.move();// 执行 Animal 类的方法
b.move();//执行 Dog 类的方法
b.bark();
}
}1
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5TestDog.java:30: cannot find symbol
symbol : method bark()
location: class Animal
b.bark();
^
当需要在子类中调用父类的被重写方法时,要使用 super 关键字。1
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19class Animal{
public void move(){
System.out.println("动物可以移动");
}
}
class Dog extends Animal{
public void move(){
super.move(); // 应用super类的方法
System.out.println("狗可以跑和走");
}
}
public class TestDog{
public static void main(String args[]){
Animal b = new Dog(); // Dog 对象
b.move(); //执行 Dog类的方法
}
}
以上实例编译运行结果如下:1
2动物可以移动
狗可以跑和走
重载 (overload)
重载 (overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同,返回类型可以相同也可以不同。
重载有以下几点规则
- 被重载的方法必须改变参数列表;
- 被重载的方法可以改变返回类型;
- 被重载的方法可以改变访问修饰符,没有限制权限只能变大或变小的限制
- 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
见下面的例子1
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30public class Overloading {
public int test(){
System.out.println("test1");
return 1;
}
public void test(int a){
System.out.println("test2");
}
//以下两个参数类型顺序不同
public String test(int a,String s){
System.out.println("test3");
return "returntest3";
}
public String test(String s,int a){
System.out.println("test4");
return "returntest4";
}
public static void main(String[] args){
Overloading o = new Overloading();
System.out.println(o.test());
o.test(1);
System.out.println(o.test(1,"test3"));
System.out.println(o.test("test4",1));
}
}
重写 (override) 与重载 (overload) 的区别
区别点 | 重写 (override) | 重载 (overload) |
---|---|---|
参数列表 | 不能改变 | 必须改变 |
返回类型 | 不能改变 | 可以改变 |
范围 | 只能在子类中重写 | 可以在当前类或子类中重载 |
权限 | 重写的方法的访问权限只能变大 | 重载方法的访问权限无变化限制 |
异常 | 可以减少或删除,不能抛出新的或者更广的异常 | 无添加减少的限制 |
多态
从字面上的意思解释,多态是同一个行为具有多个不同表现形态的能力。反映在 Java 面向对象中指的是同一方法(参数列表和返回类型都相同)有具有多种实现方式。
因此,结合上面说到的内容,多态存在有以下三个必要条件:
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。
上面的重写所提到的例子就是一个典型的多态例子。
抽象类与接口
抽象类
抽象类不能实例化对象,抽象类的用途在于声明了一系列需要被继承并实现的抽象方法,然后被其他类继承并实现。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
抽象类通过 abstract class
来定义,同时需要注意如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类;但是抽象类可以不包含抽象方法,也可以同时包含抽象方法和非抽象方法。
见下面的例子1
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17// Employee.java
public abstract class Employee
{
private String name;
private String address;
private int number;
public abstract double computePay();
}
// seller.java
public class seller
{
public double computePay
{
}
}
继承抽象类后需要注意下面两点:
- 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
- 任何子类必须重写父类所有的抽象方法,否则需要声明自身为抽象类。
接口(interface)
接口(英文:Interface),在 JAVA 中是抽象方法的集合,接口通常以 interface
来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
接口有以下特性:
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用 abstract 关键字。
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要 abstract 关键子。
- 接口中的方法都是公有的。
如下面就声明了一个接口:1
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4interface Animal {
public void eat();
public void travel();
}
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。 类使用 implements
关键字实现接口,且一个类可以实现多个接口。
下面是实现上面的接口的一个例子:1
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20public class MammalInt implements Animal{
public void eat(){
System.out.println("Mammal eats");
}
public void travel(){
System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs(){
return 0;
}
public static void main(String args[]){
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用 extends
关键字,见下面的例子1
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14// Sports.java
public interface Sports
{
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}
// Football.java
public interface Football extends Sports
{
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
}
除此之外,接口还允许多继承,但是 Java 中是不允许类的多继承的。如下面的接口就继承了上面的两个接口1
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4public interface Socer extends Sports, Football
{
}
接口与抽象类非常相似,两者的区别入下:
区别 | 接口 | 抽象类 |
---|---|---|
继承 (实现) 的个数 | 一个类可实现多个接口 | 一个类仅能继承一个抽象类 |
内部是否可以含有实现的方法 | 没有实现的方法 | 可以有实现的方法 |
参考:http://www.runoob.com/java